#ifndef SC_TRANSFORM_H
#define SC_TRANSFORM_H

#include "sc_gui.h"

typedef struct
{
    int16_t stup;
    int32_t center_x ;  //源图中心点
    int32_t center_y ;  //源图中心点
    int32_t move_x ;    //平移x
    int32_t move_y ;    //平移y

} Transform;


void SC_transform(SC_tile *Dest,const SC_tile *Src,Transform *p, int32_t Angle,uint16_t scaleX, uint16_t scaleY);

#endif
